SPONSOR · INVENTORY · LIVE OPS
付費買便利,
戰力靠戰鬥取得。
這裡公開贊助商品、道具欄、戰利品、排行榜與復活規則,並分開標示程式驗證與 Android 實機結果;未實際驗證的交易分支不會標成通過。
SPONSOR STORE
9 項贊助商品
Android 實機已逐項確認 9/9 可完成購買
無廣告
NT$150永久移除橫幅與非獎勵式廣告;玩家主動選擇的獎勵式復活仍可使用。
火花 1,000 點
NT$30立即加入帳號火花餘額。
火花 10,000 點
NT$270立即加入帳號火花餘額。
火花 100,000 點
NT$600立即加入帳號火花餘額。
重置技能樹卡 ×1
NT$30放入道具欄;使用後重置全部永久技能,返還 100% 已投入火花。
1H 火花加倍卡
NT$30放入道具欄;啟用後 60 分鐘內,結算獲得的火花 ×2。
1H 戰利品加倍卡
NT$30放入道具欄;啟用後 60 分鐘內,結算戰利品數量 ×2。
自動射擊卡
NT$150放入道具欄;使用後永久解鎖,長按瞄準區 2 秒進入自動射擊。
戰機復活卡 ×1
NT$30放入道具欄且不可主動使用;死亡選單確認後才消耗。
INVENTORY
20 格道具欄與使用規則
商品驗證完成後直接入帳,不再經過信箱領取
戰利品倉庫
單頁 4 × 5 共 20 格;同名消耗品疊放並顯示數量。數量歸零會立即從道具欄消失,再次獲得時才重新出現;不保留 ×0 空殼。
技能樹重置
使用前先顯示詳細資訊,再以警告視窗二次確認將返還的火花總額;確認後一次重置並返還 100%。
死亡復活
每局最多一次:可選看廣告或消耗一張復活卡。復活回復 50% HP、獲得 3 秒無敵,並從死亡時的同一場遭遇繼續。
ADMOB · INTERNAL TEST
廣告流程目前狀態
內部版只載入 Google 官方測試廣告
上下橫幅
只在首頁、商店、道具欄、信箱、排行榜與結算畫面顯示。戰鬥、升級與 Boss 核心選擇不顯示,並依手機安全邊界讓出實際廣告高度。
獎勵式復活
只有完整觀看且收到「已獲得獎勵」回呼才會復活;關閉、載入失敗或顯示失敗都不發獎勵。每局仍共用一次復活上限。
隱私同意
每次啟動先更新 UMP 同意狀態,確認可請求廣告後才初始化 AdMob;需要時可從贊助者商店重新開啟隱私選項。
BATTLE LOOT
戰利品品質與取得條件
品質機率為基礎池;高波數與挑戰條件會往高品質偏移
| 品質 | 基礎率 | 主要條件 | 範例 | 功能 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 55% | 完成任一波;Boss 必掉至少一件 | 合金碎片、初階火花匣 | 製作基礎補給、兌換少量火花 |
| 精良 | 25% | 無傷通過 3 波、擊破 Boss 部位 | 校準晶片、元素殘片 | 提高下一局初始 RALLY 或指定元素權重 |
| 稀有 | 13% | Boss 戰無復活、一次破壞兩個部位 | 核心透鏡、完整元素結晶 | 重抽一次三選一,或保留一次未選技能 |
| 史詩 | 6% | 高波 Boss、限時擊殺、零漏球挑戰 | 折躍模組、王之記憶 | 下一局解鎖特殊事件或提高高 Tier 出現率 |
| 傳說 | 1% | Wave 50+ 首次通關、每週 Top 50 獎池 | 源頭殘響 | 限定外觀、戰鬥登場特效;不直接販售戰力 |
數量規則:一般結算 0–3 件,Boss 至少 1 件;1H 戰利品加倍卡只倍增掉落數量,不改品質機率。廣告復活不降低掉落,但「無復活」挑戰條件會失效。
TOP 50 · WEEKLY
單局最高分排行榜
每週六 22:00(台北時間)截止;服務會自動追補結算
只保留個人最高分
排行榜顯示前 50 名;每局結果由線上服務驗證後提交。結算會在服務啟動時及固定週期自動追補,重啟或補跑仍只會派獎一次。
排行榜綁定信箱
每週獎勵、營運補償與兌換碼獎勵都送進同一伺服器信箱;55 名玩家的資料庫交易 E2E 已驗證前 50 發信、結算重跑去重與附件單次領取。
16 字元兌換碼
兌換失敗 5 次後冷卻 15 分鐘。正式碼只保存雜湊與末四碼;線上 E2E 已確認建立、兌換、重送回原信件與附件單次領取。
| 名次 | 每週獎勵 |
|---|---|
| 第 1 名 | 火花 3,000、1H 火花加倍卡 ×4、1H 戰利品加倍卡 ×4、復活卡 ×1 |
| 第 2 名 | 火花 2,000、1H 火花加倍卡 ×2、1H 戰利品加倍卡 ×2 |
| 第 3 名 | 火花 1,000、1H 火花加倍卡 ×1、1H 戰利品加倍卡 ×1 |
| 第 4–10 名 | 火花 200、1H 火花加倍卡 ×1 |
| 第 11–24 名 | 火花 100、1H 火花加倍卡 ×1 |
| 第 25–50 名 | 火花 50、1H 火花加倍卡 ×1 |