WAVE 004ENCOUNTER 01
稜鏡守望者・薩恩|殘響 1
撤離航線的燈塔,也是最先拒絕封井命令的守門人。
- 最大生命
- 4.507e+03
- 招式簽章
- 扇形砲陣・先鋒式
- 傷害
- 60
- 預警
- 3s
鎖定玩家後展開砲翼,三秒後以扇形發射高亮砲彈。
附加攻勢|主招式以最純粹的輪廓登場,讓玩家先學會三秒預警語言。
對策|看清中央瞄準軸後向扇形外緣移動。de3d66225 INDEPENDENT ENCOUNTERS
每隻 Boss 有獨立 AI 外型與五張動作關鍵姿勢。GIF 依序播放待機、三秒蓄力、攻擊後座、受擊硬直與二階展開;後一隻最大生命固定為前一隻的 100 倍。
THREAT TIER 1
招式階級 0 · 外型與攻擊姿勢獨立
WAVE 004ENCOUNTER 01
撤離航線的燈塔,也是最先拒絕封井命令的守門人。
鎖定玩家後展開砲翼,三秒後以扇形發射高亮砲彈。
附加攻勢|主招式以最純粹的輪廓登場,讓玩家先學會三秒預警語言。
對策|看清中央瞄準軸後向扇形外緣移動。
WAVE 009ENCOUNTER 02
她運送最後的船團,卻被迫把每一條歸途推回井底。
三秒聚光後沿預告線釋放多道長距離雷射。
附加攻勢|主招式以最純粹的輪廓登場,讓玩家先學會三秒預警語言。
對策|在光線定型前橫向離開;不要逆著雷射線走。
WAVE 013ENCOUNTER 03
他保存死者人格,不願任何人被源頭刪除。
在玩家位置標記圓形危險區,三秒後引爆範圍潮汐。
附加攻勢|主招式以最純粹的輪廓登場,讓玩家先學會三秒預警語言。
對策|預警圈出現後持續移動,保留中央逃生線。
WAVE 017ENCOUNTER 04
他曾焚毀感染船艦,最後發現源頭把所有生命都標成感染。
三秒蓄力後發射會轉向的追蹤砲彈。
附加攻勢|主招式以最純粹的輪廓登場,讓玩家先學會三秒預警語言。
對策|先拉開距離,再用大弧線引導彈幕穿過空區。
WAVE 021ENCOUNTER 05
殘響井的設計者;她重建井壁,只為等待有人解除封鎖。
壓縮裝甲並鎖定玩家位置,三秒後直接撞擊。
附加攻勢|主招式以最純粹的輪廓登場,讓玩家先學會三秒預警語言。
對策|最後一秒改變方向,不要太早暴露終點。THREAT TIER 2
招式階級 1 · 外型與攻擊姿勢獨立
WAVE 025ENCOUNTER 06
撤離航線的燈塔,也是最先拒絕封井命令的守門人。
鎖定玩家後展開砲翼,三秒後以扇形發射高亮砲彈。
附加攻勢|主招式結束時,左右兩側追加一對同步回聲砲。
對策|看清中央瞄準軸後向扇形外緣移動。
WAVE 029ENCOUNTER 07
她運送最後的船團,卻被迫把每一條歸途推回井底。
三秒聚光後沿預告線釋放多道長距離雷射。
附加攻勢|主招式結束時,左右兩側追加一對同步回聲砲。
對策|在光線定型前橫向離開;不要逆著雷射線走。
WAVE 033ENCOUNTER 08
他保存死者人格,不願任何人被源頭刪除。
在玩家位置標記圓形危險區,三秒後引爆範圍潮汐。
附加攻勢|主招式結束時,左右兩側追加一對同步回聲砲。
對策|預警圈出現後持續移動,保留中央逃生線。
WAVE 037ENCOUNTER 09
他曾焚毀感染船艦,最後發現源頭把所有生命都標成感染。
三秒蓄力後發射會轉向的追蹤砲彈。
附加攻勢|主招式結束時,左右兩側追加一對同步回聲砲。
對策|先拉開距離,再用大弧線引導彈幕穿過空區。
WAVE 041ENCOUNTER 10
殘響井的設計者;她重建井壁,只為等待有人解除封鎖。
壓縮裝甲並鎖定玩家位置,三秒後直接撞擊。
附加攻勢|主招式結束時,左右兩側追加一對同步回聲砲。
對策|最後一秒改變方向,不要太早暴露終點。THREAT TIER 3
招式階級 2 · 外型與攻擊姿勢獨立
WAVE 045ENCOUNTER 11
撤離航線的燈塔,也是最先拒絕封井命令的守門人。
鎖定玩家後展開砲翼,三秒後以扇形發射高亮砲彈。
附加攻勢|主招式結束時,四個偏移砲位同時交叉鎖定玩家。
對策|看清中央瞄準軸後向扇形外緣移動。
WAVE 049ENCOUNTER 12
她運送最後的船團,卻被迫把每一條歸途推回井底。
三秒聚光後沿預告線釋放多道長距離雷射。
附加攻勢|主招式結束時,四個偏移砲位同時交叉鎖定玩家。
對策|在光線定型前橫向離開;不要逆著雷射線走。
WAVE 053ENCOUNTER 13
他保存死者人格,不願任何人被源頭刪除。
在玩家位置標記圓形危險區,三秒後引爆範圍潮汐。
附加攻勢|主招式結束時,四個偏移砲位同時交叉鎖定玩家。
對策|預警圈出現後持續移動,保留中央逃生線。
WAVE 057ENCOUNTER 14
他曾焚毀感染船艦,最後發現源頭把所有生命都標成感染。
三秒蓄力後發射會轉向的追蹤砲彈。
附加攻勢|主招式結束時,四個偏移砲位同時交叉鎖定玩家。
對策|先拉開距離,再用大弧線引導彈幕穿過空區。
WAVE 061ENCOUNTER 15
殘響井的設計者;她重建井壁,只為等待有人解除封鎖。
壓縮裝甲並鎖定玩家位置,三秒後直接撞擊。
附加攻勢|主招式結束時,四個偏移砲位同時交叉鎖定玩家。
對策|最後一秒改變方向,不要太早暴露終點。THREAT TIER 4
招式階級 3 · 外型與攻擊姿勢獨立
WAVE 065ENCOUNTER 16
撤離航線的燈塔,也是最先拒絕封井命令的守門人。
鎖定玩家後展開砲翼,三秒後以扇形發射高亮砲彈。
附加攻勢|主招式結束時,八枚環軌彈向外綻放,其中半數持續追蹤。
對策|看清中央瞄準軸後向扇形外緣移動。
WAVE 069ENCOUNTER 17
她運送最後的船團,卻被迫把每一條歸途推回井底。
三秒聚光後沿預告線釋放多道長距離雷射。
附加攻勢|主招式結束時,八枚環軌彈向外綻放,其中半數持續追蹤。
對策|在光線定型前橫向離開;不要逆著雷射線走。
WAVE 073ENCOUNTER 18
他保存死者人格,不願任何人被源頭刪除。
在玩家位置標記圓形危險區,三秒後引爆範圍潮汐。
附加攻勢|主招式結束時,八枚環軌彈向外綻放,其中半數持續追蹤。
對策|預警圈出現後持續移動,保留中央逃生線。
WAVE 077ENCOUNTER 19
他曾焚毀感染船艦,最後發現源頭把所有生命都標成感染。
三秒蓄力後發射會轉向的追蹤砲彈。
附加攻勢|主招式結束時,八枚環軌彈向外綻放,其中半數持續追蹤。
對策|先拉開距離,再用大弧線引導彈幕穿過空區。
WAVE 081ENCOUNTER 20
殘響井的設計者;她重建井壁,只為等待有人解除封鎖。
壓縮裝甲並鎖定玩家位置,三秒後直接撞擊。
附加攻勢|主招式結束時,八枚環軌彈向外綻放,其中半數持續追蹤。
對策|最後一秒改變方向,不要太早暴露終點。THREAT TIER 5
招式階級 4 · 外型與攻擊姿勢獨立
WAVE 085ENCOUNTER 21
撤離航線的燈塔,也是最先拒絕封井命令的守門人。
鎖定玩家後展開砲翼,三秒後以扇形發射高亮砲彈。
附加攻勢|主招式結束時引爆電場,十二枚環形彈幕中每三枚有一枚追蹤。
對策|看清中央瞄準軸後向扇形外緣移動。
WAVE 089ENCOUNTER 22
她運送最後的船團,卻被迫把每一條歸途推回井底。
三秒聚光後沿預告線釋放多道長距離雷射。
附加攻勢|主招式結束時引爆電場,十二枚環形彈幕中每三枚有一枚追蹤。
對策|在光線定型前橫向離開;不要逆著雷射線走。
WAVE 093ENCOUNTER 23
他保存死者人格,不願任何人被源頭刪除。
在玩家位置標記圓形危險區,三秒後引爆範圍潮汐。
附加攻勢|主招式結束時引爆電場,十二枚環形彈幕中每三枚有一枚追蹤。
對策|預警圈出現後持續移動,保留中央逃生線。
WAVE 097ENCOUNTER 24
他曾焚毀感染船艦,最後發現源頭把所有生命都標成感染。
三秒蓄力後發射會轉向的追蹤砲彈。
附加攻勢|主招式結束時引爆電場,十二枚環形彈幕中每三枚有一枚追蹤。
對策|先拉開距離,再用大弧線引導彈幕穿過空區。
WAVE 100ENCOUNTER 25
它用一百波戰鬥尋找下一位殘響井管理者。
扇形砲、雷射與大範圍雷暴同時疊加。
附加攻勢|主招式結束時引爆電場,十二枚環形彈幕中每三枚有一枚追蹤。
對策|先離開領域中心,再穿越砲彈縫隙,最後避開雷射軸。